Ustaw jako stronę startową | 09-02-2010 10:08


RSS Forum         RSS News

W testach:

- Noctua NH-D14
- Asus HP-100U
- Genius Ergo 525X Laser

Reklama:

Autor: Piotr Gorczyca (Gorczyk), Środa, 08.04.2009
Kategoria: Karty graficzne, Powiększ tekst: A+ | A-, Odsłon: 14633


Referencyjny Radeon 4850 bardzo szybko, a nawet tuż przed premierą, stał się prawdziwym hitem. Nic dziwnego - jest to dobra i tania karta wyposażona w rdzeń RV770 taktowany prędkością 625MHz i 512MB pamięci GDDR3. Zaskarbiła sobie nasze serca i znalazł się w wielu domach. Jednak nie bez kozery dodałem, że karta ta była REFERENCYJNA. Gdy tylko producenci położyli ręce na jej laminacie od razu dorzucili do karty dodatkowe 512MB GDDR3 i pojawiły się 4850 z 1GB pamięci. To jednak nie starczyło! "Przydało by się zmienić to gorejące chłodzenie!" - pomyśleli producenci. Jak pomyśleli tak też zrobili i zastosowali coolery GPU innych firm albo Silent-Pipe'y. Skoro schłodzili już te maszyny to co im pozostało ? Fabryczne podkręcenie! Tak oto narodziły się trzy Radeony, które wybrałem do tej recenzji : GIGABYTE 4850 MC i OC oraz PowerColor Radeon 4850 PCS+. Czy warto dopłacić za te karty? Czy może lepiej pozostać przy referencyjnych i liczyć na własne umiejętności overclockerskie? Odpowiedzi na te i inne pytania otrzymacie w tej recenzji!

Na potrzebę tej recenzji przytoczę parametry referencyjnego 4850.

AMD/ATI Radeon HD 4850

Technologia produkcyjna - 55nm
Liczba tranzystorów - 956 milionów
Procesory strumieniowe (SP) - 800
Jednostki teksturujące (TMU) - 40
Jednostki renderujące (ROP) - 16
Rodzaj pamięci - GDDR3
Ilość pamięci - 512MB
Szyna pamięci - 256-bit
Taktowanie GPU/Pamięci (efektywnie) - 625/993 (1986)

Oczywiście technologie, które obsługiwane są przez GPU RV770 oraz ich szczegółowa budowa były przeze mnie opisywane dlatego zainteresowanych zapraszam do tego artykułu: Wielki Test Kart Graficznych.

Bracia od GIGABYTE, GV-R485MC-1GH i GV-R485OC-1GH

GIGABYTE to firma, którą bardzo dobrze znamy. Jest to jeden z czołowych producentów kart graficznych i płyt głównych. Istotnym elementem sukcesu GIGABYTE, jak nie najważniejszym jest wysoka jakość zastosowanych do produkcji materiałów oraz dużo ciekawych innowacji. Jest jednak jedna rzecz, która mnie zawsze w tej firmie przerażała - nazwy. Niby systematyka jakaś jest, ale ciężko jest dokładnie zapamiętać o jaki model płyty głównej czy karty nam chodzi gdy dojdzie już do zakupu. Pozwolę sobie rozpracować te nazwy i utworzyć własne krótkie określenia. GV oznacza Gigabyte VGA, R to skrót od Radeon, 485 - 4850, MC oznacza Multi Core, chłodzenie Silent Pipe (o którym później) i OC czego nie musze tłumaczyć, a no i oczywiście 1GH - 1GB pamięci. Na potrzeby recenzji jedną będę nazywał po prostu MC, a drugą OC.

Obie karty dostarczono do nas bez wyposażenia ale w jego skład powinno wchodzić:

- Złącza DVI-I/D-sub/HDMI, przejściówka zasilania i mostek CrossFire
- Sterowniki i instrukcja

Dosyć skromnie, ale musi nam starczy .

Jedyne co różni od siebie karty to systemy chłodzenia oraz taktowania. Budowa zupełnie odbiega od modelu referencyjnego, nawet rdzeń został przesunięty bliżej szyny. Sekcja zasilania w technologii Ultra Durable 2 według producenta ma zapewnić dłuższą żywotność karty, oraz zdecydowanie niższą temperaturę i utratę mocy. Firma jest na tyle pewna siebie, że nie zainstalowała radiatorów na sekcji zasilania, a szkoda. Również wszystkie 8 kości RAM po 64 MB GDDR3 nie posiadają radiatorów co pewnie ograniczy nasze możliwości OC w zakresie pamięci, ale nie wyprzedzajmy faktów.

GIGABYTE Radeon 4850 MC 1GB - Najcichszy

Taktowanie MC jest o tyle dziwne, że zegary nie zostały przyspieszone, a nawet zwolnione dla pamięci. Pracują one z prędkością 960MHz, a nie 993MHz tak jak ma to miejsce w modelu referencyjnym i wersji OC.






Multi-Core cooling od czego pochodzi skrót MC to nowy system chłodzenia bezgłośnych kart GIGABYTE. Oczywiście to nie znaczy, że karta będzie nam świetnie działać bez jakiegokolwiek chłodzenia. Przyszli właściciele bezgłośnych kart muszą mieć dobry obieg powietrza w obudowie, inaczej nawet gigantyczne radiatory nie spełnią zadania i karta przegrzeje się. Musze przyznać, że Multi Core zrobiło na mnie wrażenie. Dwa aluminiowe bloki ze sporą ilością finów odbierają ciepło z rdzenia za pomocą czterech heat piepe’ów, po dwa na radiator. Jednak jak ta spora powierzchnia oddawania ciepła sprawuje się w praktyce sprawdzimy w dalszej części artykułu.

GIGABYTE Radeon 4850 OC 1GB - Najszybszy

Model OC jak sama nazwa wskazuje jest podkręcony. Nie przepadam za podkręconymi kartami ponieważ wychodzę z założenia, że skoro fabryka może to co? My nie damy sobie rady? Na dodatek wszystkie sprzęty OC są zazwyczaj droższe, i to dużo. Tak więc "skoro nie widać różnicy to po co przepłacać"?. Jednak GIGABYTE Radeon 4850 OC mi zaimponował, jego rdzeń został podkręcony do 700MHz, czyli o 75MHz w stosunku do zegarów referencyjnych. Taka wartość jest czasem niemożliwa dla zwyczajnych 4850, a tutaj mamy ją na starcie, w pełni stabilną i na dodatek różnica w cenie jest minimalna albo żadna. Z góry jednak zakładam, że to nie koniec możliwość tej karty, mamy przecież do dyspozycji świetne chłodzenie od Zalmana.






Chłodzenia firmy Zalman wszyscy znamy, a GIGABYTE stosuje je we wszystkich nowszych kartach spod znaku OC. W tym konkretnym modelu mamy do czynienia z miedzianym modelem VF830, który prócz chłodzenia rdzenia dmucha przy okazji na pamięci. Muszę jednak ogłosić tu moją subiektywną ocenę, bowiem karta ta w konfiguracji z VF830 wygląda najzwyczajniej brzydko, do tego ten czarny wentylator...

PowerColor PCS+ HD4850 1GB GDDR3 - cichy i szybki

PowerColor to stosunkowo nowa firma, która na rynku słynie z niskich cen i dość barwnej oferty. W menu PowerColora są karty referencyjne, podkręcone, ze skutecznymi chłodzeniami powietrznymi jak i z blokami wodnymi. Do wyboru do "coloru". Najlepszym wśród Radeonów 4850 jest właśnie model PCS+, który posiada nie referencyjne chłodzenie oraz zmienione zegary.

Pudełko PCS+ nie jest nadzwyczajne, dość eleganckie i odpowiadające kanonom opakowania na kartę graficzną. Jest bardzo solidne i starannie wykonane, karcie zabezpieczonej pianką na pewno nic nie stanie się w transporcie. Frontowa części ukazuje nam postać wojowniczki uzbrojonej po zęby czyli tak jak na większości opakowań, postać mająca pochodzić ze świata gier. Na kartonie mamy dostęp do wszystkich podstawowych informacji na temat karty i na temat tego co ją odróżnia od innych modeli 4850 między innymi, że jest to PCS+1GB i posiada specjalne chłodzenie firmy ZEROTherm. Niebieska strzałka informuje nas, że chłodzenie jest o 10°C chłodniejsze od ... no właśnie od czego? Po dłuższych przemyśleniach nie jestem w stanie ostatecznie stwierdzić jakie są barwy marki PowerColor. Sprzęt wskazywałby na czerwono - pomarańczową kolorystkę, a logo na czarno - białą. W pudełku prócz karty odnajdziemy dość skromny zestaw złączek DVI/D-sub, mini-DIN/kompozyt i mini-DIN/S-Video. Brakuje nam przejściówek zasilania molex/6pin oraz DVI/HDMI. Do tego oczywiście instrukcja i sterowniki do karty.








Sama zaś karta wygląda na bardzo solidną i starannie wykonaną konstrukcję. Producent porozsuwał sekcje zasilania na krańce karty by dogodnie instalowało się wszelakie chłodzenia, a mosfety znalazły się pod sporym miedzianym radiatorem. Jeżeli chodzi o kości pamięci to producent poszedł na łatwiznę i na pewno na dłuższą metę, w szczególności w OC będą z tym problemy. Nie skusił się na instalację 8 kości po 64MB GDDR3 ale zastosował 16 kości po 32MB! Producent rozłożył 16 kości parami, równolegle po obu stronach laminatu. Dlaczego jest to złe rozwiązanie? Każda para kości będzie się wzajemnie nagrzewać i nawet po instalacji miedzianych radiatorów po obu stronach producent obniżył standardowe taktowanie pamięci z 993MHz na 950MHz. Sytuacji pamięci nie poprawia też cooler GPU...

Zastosowane w PCS+ chłodzie jak już wspomniałem pochodzi od firmy ZEROTherm. Nie jest to zbyt popularna firma w Polsce, jej chłodzenie ciężko jest gdziekolwiek znaleźć. Konstrukcje są raczej bardziej ładne niż wydajne. W menu znajdują się chłodzenia podświetlane, wykonane z miedzi lub najzwyczajniej ciekawe, jak np. coolery w kształcie nietoperzy czy motyli. Aczkolwiek zastosowany w PCS+ ZEROTherm GX810 łączy w sobie wszystkie ważne dla chłodzenia GPU cechy jednak na razie jestem w stanie zweryfikować tylko budowę tego chłodzenia. Na wstępie chciałem powiedzieć, że GX810 jest ładny, połączenie miedzi i pomarańczowej turbiny bardzo mi się podoba. Całe chłodzenie jest wykonane z miedzi. Dwa heat pipe’y odprowadzają ciepło na sporą ilość cieniuteńkich finów. Cała konstrukcja jest bardzo solidna, a pogięcie krawędzi blaszek jest bardzo trudne. Jednak chłodzenie ma jedną zasadniczą wadę. Turbina kieruje powietrze tylko w stronę otaczającego ją zewsząd radiatora. Za to pamięci, które tak potrzebują wentylacji pozostawione są same sobie.

Zegary w PCS+ nie są jakoś szokująco podniesione. Jak już wspomniałem dla pamięci taktowanie jest obniżone, a dla rdzenia podniesione tylko o 40MHz co w efekcie daje 665MHz.

Ceny

Radeony 4850 1GB GDDR3 są zazwyczaj droższe o jakieś 50-100zł w porównaniu do modeli 512MB opłacalność takiej dopłaty jeszcze zweryfikujemy. Zaskakująco miłą informacją jest to, że ceny kart podkręconych 1GB nie odbiegają prawie wcale od tych z referencyjnymi zegarami np. "zwyczajny" Radeon 4850 1GB kosztuje od 650-780zł, GIGABYTE MC to kwestia 650-750zł,a jego brat OC 700-780zł, najdroższy jest PCS+ ok. 730-790zł.

Sprawdźmy więc, wydajność, opłacalność i kulturę pracy w/w kart!

Platforma testowa

Model Zdjęcie
Core2Duo E7200 2,53GHz @ 3,8GHz

FOXCONN MARS

Seagate Barracuda 160GB 8mb

AKASA 1000W

Patriot LLK @ 2,4V 1000MHz CL4




Zastosowane oprogramowanie:
Windows Vista Ultimate 32-bity SP1

Sterowniki:
AMD/ATI CCC dla Radeonów HD 4800 8.12

Gry:
Call of Duty : World at War 1.0 DX9
Call of Juarez 1.1.1.0 Benchmark DX10
Fallout 3 1.1 DX10
Need for Speed: Undercover 1.0 DX10
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky 1.5.0.4 DX10
Far Cry 2 1.02 Benchmark DX10
Crysis Warhead 1.0 DX10
Company of Heroes: Opposing Fronts 2.1 DX10

Procedura testowa

Wydajność kart sprawdzimy w paru sztampowych tytułach gier komputerowych. Ustawienia graficzne dopieścimy do maksimum, na jakie tylko pozwoli nam gra. Następnie sprawdzimy wydajność GPU w trzech kolejnych rozdzielczościach (1280x1028, 1600x1200, 1920x1440) oraz z włączonym pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi (AA x 4 lub AA x 8 albo AA x 6). Szybkość działania karty graficznej zmierzymy za pomocą programu Fraps, który wylicza średnią z ilości klatek na sekundę czyli FPS (Frames Per Second). Niepłynność obrazu jest zauważalna przez ludzkie oko poniżej 25 FPS. Jednak wiele gier w wysokich rozdzielczościach nie osiąga tego wyniku, w takim przypadku zależy nam tylko i wyłącznie na porównaniu wydajności kart.

Postaram się aby w następnym artykule pojawiła się bardzo ważna dla świata GPU gra GTA IV oraz 3D Mark Vantage.

Testy - gry

Call of Duty: World at War














W CoD zdecydowanie największe znaczenie ma taktowanie podzespołów karty, 1GB pamięci nie robi tutaj wielkiej różnicy.

Company of Heroes: Opposing Fronts














W CoH ilość pamięci robi różnice, a czym dalej (wyżej) w rozdzielczości tym ta różnica jest większa. 1GB GDDR3 zapewnia płynność w najwyższej rozdzielczości, czego nie można powiedzieć o 512MB. Jednak podkręcony 4850 1GB, drugiemu takiemu nie jest równy. O dziwo mimo, że rdzenie te same to bez AA prowadzi PCS+, a z nim dominuje 4850 OC.

Call of Juarez














Słabość PCS+ przy włączonym AA znów wychodzi na jaw. Niewiadomo czemu PCS+ kiepsko sobie radzi, a na dodatek powala go czasami sterczący na szarym końcu referencyjny 4850. Niepodzielnie panuje zaś GIGABYTE OC.

Crysis Warhead














Zazwyczaj jest tak, że Crysis ustawia prawidłową hierarchie wśród kart graficznych. Tak jest i teraz, prędkości zegarów oraz ilość pamięci prawidłowo uszeregowała GPU.

FALLOUT 3














W Falloucie dodatkowa pamięć również się przydaje, może nie w aż tak drastycznym stopniu ale w najwyższej rozdzielczości i przy aktywnym AA różnica jest ogromna.

Far Cry 2














Wyniki tego benchmarka są co najmniej dziwne, karta najlepiej radzi sobie w rozdzielczości 1600x1200 i choć różnice w stosunku do 1280x1024 są niewielkie, to jednak powinno być odwrotnie. Na dodatek wszystkie karty w rozdzielczości 1920x1440 z włączonym AA czy też bez osiągały dokładnie 3,71 FPS, za jedynym wyjątkiem 4850, który raz osiągną 3,47 FPS. Wątpię w wiarygodność tego benchmarka lecz na ponowne testy jest już za późno i jako tako wykazuje on różnice wydajnościowe między kartami.

Need for Speed: Undercover










Tu wszystko, tak jak być powinno, dominuje 4850 OC. Jak widać w NFS taktowanie zegara ma spory wpływ na grę z włączonym AA.

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky














Czyste niebo przez nas testowane jeszcze jest w DX 10, nie DX 10.1 ale w następnym teście wprowadzimy ten dodatek. W tym teście znów widać, że wolniejszy zegar PCS+ powoduje spadek jego wydajność z włączonym AA , wówczas gdy OC jakby ignorował jego aktywacje.

Pobór mocy, temperatury i hałas




Mało zaskoczył mnie fakt, że wszystkie 4850 w spoczynku pobierają tyle samo mocy.




Wypracowana już hierarchia odzwierciedla się również tutaj, karty wraz ze wzrostem ilości pamięci oraz taktowania zegara pobierają coraz więcej watów.

GIGABYTE 4850 1GB MC faktycznie spisuje się o wiele lepiej od pozostałych silent pipe’ów, ale pierwszy test karty, bez żadnego wentylatora nie wypadły najlepiej. W spoczynku rdzeń miał 65°C, a w obciążeniu 90°C i wyżej. Słowem karta wytrzymywała jakieś 30 minut gry. Po doprowadzeniu chłodzenia pod postacią jednego cichego wentylatora 120mm, który wiał centralnie na radiator karty, osiągi były o wiele lepsze. Karta miała 35°C w spoczynku i 48°C w obciążeniu. Taki wynik jest bardzo obiecujący, obudowa z dobrą wentylacją pozwoli na swobodną pracę i OC sprzętu.

GIGABYTE 4850 1GB OC jest głośny i nie posiada regulacji obrotów. Jego wydajność oraz to, że zastosowany cooler chłodzi pamięci nie ratuje go w moich oczach, w spoczynku GPU ma 37°C, a w obciążeniu 56°C. Po zakupie tej karty wymieniłbym chłodzenie.

PowerColor instalując na 4850 PCS+ chłodzenie od ZEROTherm podjął dobrą decyzję. Jest to jedno z cichszych jak nie najcichsze aktywne chłodzenie GPU jakie testowałem. Na ustawieniach automatycznych wentylator w spoczynku pracuje na 37% swojej mocy i schładza rdzeń do 38°C, po dłuższej grze rozpędza się do 57% z wynikiem 56°C. Nie mogłem sobie odmówić rozkręcenia turbinki na 100% jej obrotów. Chłodzenie mimo to pracowało cicho, oddawało lekki szumek ale w porównaniu do Zalmana z 4850 OC to było nic. Wirnik kręcący się w pełni swojej wydajności schładzał GPU do 34°C w spoczynku i 50°C w obciążeniu.

Podkręcanie

Teraz czas na mój ulubiony dział testu. Karty graficzne podkręcam w zależności od humoru programem ATITool albo Riva Tunerem. Obroty wentylatorów rozkręcam jeśli tylko to możliwe do 100%. Stabilność pracy karty na podkręconych ustawieniach najpierw sprawdzam dłuższą grą np. w Crysisa, a następnie wykonuje testy porównawcze na trzech wybranych przeze mnie grach. Moje wyniki podkręcania warto porównać z innymi wynikami z sieci by zobrazować sobie możliwości OC konkretnego modelu karty, bowiem OC nie rzadko zależy od konkretnego egzemplarza sprzętu.




Najcichsza karta nie osiągnęła jakichś zawrotnych wyników, wypadła nawet słabiej niż referencyjny 4850. Jednak nie wynikało to, tak jak w przypadku zwykłego 4850 z temperatury układu ale z tego, że to na co ten konkretny model MC stać. Taktowanie GDDR3 to po prostu maksimum na jakie stać pamięci, bez radiatora, które chłodzone są tylko podmuchem znajdującego się obok wentylatora.




Świetny wynik, karta pracuje na wyższych zegarach niż referencyjny 4870! W tej sytuacji 4850 OC odróżnia się od 4870 tylko modelem pamięci. Można spokojnie powiedzieć, że te karty są stworzone do podkręcania! Stabilna praca przy zegarze 700MHz to swego rodzaju zapewnienie, że karta jest "wybrana" i potrafi naprawdę dużo. Co do pamięci, wynik ten wszystko czego możemy się spodziewać po nie chłodzonych niczym prócz coolera GPU pamięciach.




Wyniki PCS+ dla rdzenia są średnie, spodziewałem się bardziej godnej rywalizacji z GIGABYTEm OC. By poprawić wyniki pamięci pozwoliłem sobie dostawić do karty wentylator 120mm ale niestety niewiele to dało, a i nawet po długiej grze w CoH nie jestem pewny co do stabilności zegara pamięci.

Testy po OC


























Cóż po przetaktowaniu wypracowana wcześniej hierarchia się nie zmieniła.

Podsumowanie

W moim teście porównałem trzy karty, które łączyła jedna cecha 1GB pamięci GDDR3. Po serii testów jestem w stanie stwierdzić ostatecznie, że opłaca się dopłacić dla tych dodatkowych 512MB. Poza tym wszystkie karty, różniły się od siebie bardzo, a każdej można nadać jej własne zastosowanie. Do tych, którzy mają dobrze schłodzoną obudowę i nie potrzebują dodatkowego wentylatora skierowany jest 4850 Multi-Core, którego można spokojnie nazwać najcichszym na rynku. Karta od PowerColora sporo traci na błędach konstrukcyjnych ale mimo to jest najbardziej optymalną propozycją. Będący jednocześnie cichą i szybką konstrukcją jest dobrą propozycją dla ludzi, którzy nie chłodzą obudów, a szanują sobie kulturę pracy sprzętu. Na koniec pozostawiłem sobie swojego ulubieńca. GIGABYTE Radeon 4850 OC to głośny kombajn wydajności, który mimo dwóch wad - braku chłodzenia na pamięciach i głośnego wentylatora jest moim ulubieńcem, a to dlatego, że jest po prostu najszybszy.

GIGABYTE GV-R485MC-1GH

  

PLUSY:

Cena
Bezgłośny
Wydajny układ chłodzenia

MINUSY:

Brak chłodzenia na pamięciach
Konieczność posiadania dobrej wentylacji w obudowie





GIGABYTE GV-R485OC-1GH

  

PLUSY:

Wydajność, wydajność i jeszcze raz wydajność
OC, Podkręcanie i Overclocking
Cena
Wydajne chłodzenie

MINUSY:

Hałas
Brak chłodzenia na pamięciach





PowerColor 4850 1GB GDDR3 PCS+

  

PLUSY:

Cichy
Zimny
Wszystko starannie pokryte radiatorami

MINUSY:

Błędy w zaplanowaniu rozkładu pamięci
Brak przejściówek Molex/6pin oraz DVI/HDMI


Za udostępnienie sprzętu dziękujemy:

firmie Gigabyte za GIGABYTE GV-R485MC-1GH oraz GIGABYTE GV-R485OC-1GH


firmie PowerColor za PowerColor 4850 1GB GDDR3 PCS+




- Mod-Lab
- Chłodzenie
- Chłodzenie wodne
- Obudowy
- Pamięci RAM
- Wentylatory
- Panele sterujące
- Karty graficzne
- Audio
- Zasilacze
- Inne
- Wywiady & relacje
- Teksty czytelników


Na forum:

- Co pod choinkę ??...
- [Recenzja] Alphacool Yellowstone HF14...
- Nasze komputery i stanowiska pracy :)...
- Modding obudowy, podświetlenie, regu...
- Lancool vs CM...
- VEDIA SV500 - minirecenzja...
- CO TO??...
- Wydajny komp do 2k zł...
- A czy B?...
- Nowy necik...

Odwiedź forum >>>

Na giełdzie:

- Game Boy Advance - okazja!...
- Kupię monitor 19 cali...
- Sprzedam telefony...
- dużo fajnego sprzęta...
- [SPRZEDAM]GFXChilla, Chipchilla, Revo...
- Kilka rzeczy...
- Prawie wszystkie procesory i niektór...
- kupię starszego laptopa...
- Kupię kartę graficzną do 600zł !!...
- ~~SPRZEDAM~~ BWA 123, GRILL 3x120 AC-...

Sprzedam >>>
Kupię >>>
Oddam >>>

Partnerzy portalu:









Więcej >>>
Copyright © 2006-2010 PimpMyComp - wszelkie prawa zastrzeżone / all rights reserved.

Strona główna | O nas | Redakcja | Konkursy | Forum | Dodaj newsa | Kalendarium | Rekrutacja


Znaki towarowe zdjęcia publikowane przez redakcję są własnością poszczególnych firm i portali. Publikacja ich ma na celu przekazanie informacji i nie ma charakteru zarobkowego. Treści publikowanych wypowiedzi na łamach portalu (forum, komentarze) są własnością ich autorów i redakcja nie ponosi odpowiedzialności prawnej za użyte tam znaki towarowe oraz obrazy/zdjęcia. Redakcja serwisu PimpMyComp nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne szkody powstałe w wyniku użytkowania jakichkolwiek materiałów ukazujących się na łamach PimpMyComp.